2025年中國VR/AR設(shè)備重點企業(yè)綜合競爭力分析(圖)
關(guān)鍵詞: VR/AR設(shè)備 硬件進(jìn)展 市場增長 競爭格局 本土企業(yè)
中商情報網(wǎng)訊:當(dāng)前,VR/AR設(shè)備在硬件方面取得了顯著進(jìn)展,包括分辨率、刷新率以及佩戴舒適度的提升。2024年主流頭顯分辨率已升級至8K,單眼視場角擴(kuò)大至150度,時延壓縮至10毫秒以內(nèi),眩暈感問題基本得到解決。全球范圍內(nèi),VR/AR頭戴設(shè)備市場在經(jīng)歷了一段時間的下滑后,于2024年第三季度實現(xiàn)了增長,出貨量增長了12.8%。
從競爭格局來看,VR/AR市場競爭格局日益激烈,國內(nèi)外廠商紛紛布局市場,爭奪市場份額。國際巨頭如Meta、索尼等仍在市場中占據(jù)重要地位。本土企業(yè)憑借本地化供應(yīng)鏈、創(chuàng)新運營模式等優(yōu)勢,正在逐步縮小與國際巨頭之間的差距。以Pico為首的國內(nèi)領(lǐng)先VR廠商市場份額快速增長。
資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

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