中商產(chǎn)業(yè)研究院:《2023年中國虛擬數(shù)字人行業(yè)市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告》發(fā)布
關(guān)鍵詞: 虛擬數(shù)字人
中商情報(bào)網(wǎng)訊:虛擬數(shù)字人是由人工智能驅(qū)動(dòng)的具現(xiàn)“真實(shí)人”的虛擬角色化身,并能夠體現(xiàn)人類語言行為和非語言行為。虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場(chǎng)景主要包括娛樂、偶像、代言人、企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、體育、金融等垂直領(lǐng)域。未來,虛擬數(shù)字人將在第一產(chǎn)業(yè)農(nóng)業(yè)和第二產(chǎn)業(yè)工業(yè)領(lǐng)域中(如生產(chǎn)領(lǐng)域、銷售領(lǐng)域、售后服務(wù)領(lǐng)域等)更多地被使用。
為了更好地了解我國虛擬數(shù)字人行業(yè)的發(fā)展,中商產(chǎn)業(yè)研究院推出《2023年虛擬數(shù)字人行業(yè)市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告》,《報(bào)告》主要圍繞虛擬數(shù)字人行業(yè)概況;虛擬數(shù)字人行業(yè)發(fā)展環(huán)境;虛擬數(shù)字人市場(chǎng)分析;虛擬數(shù)字行業(yè)上下游分析;虛擬數(shù)字人行業(yè)企業(yè)分析;虛擬數(shù)字人行業(yè)企業(yè)分析發(fā)展前景等六個(gè)章節(jié)展開,通過對(duì)當(dāng)前的產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀進(jìn)行分析,從而預(yù)測(cè)機(jī)器視覺行業(yè)發(fā)展前景及趨勢(shì)。
PART1虛擬數(shù)字人行業(yè)概況
虛擬數(shù)字人是通過聚合科技創(chuàng)造的存在于虛擬世界且具有類“人”特質(zhì)的數(shù)字形象,它是元宇宙中自然人進(jìn)行虛擬時(shí)空感知的主要載體,是實(shí)現(xiàn)人機(jī)融生交互的組成部分,也是元宇宙的經(jīng)濟(jì)增值板塊。虛擬數(shù)字人與自然人、機(jī)器人共同組成了元宇宙的“三元”。
虛擬數(shù)字人在不同的應(yīng)用場(chǎng)景上扮演不同的虛擬人物角色,直觀體現(xiàn)在外觀形象。虛擬數(shù)字人外觀形象分為兩種:一是高度貼近真人,二是具有人的特種。導(dǎo)致這種差異因素涉及制作審美水平、建模技術(shù)、渲染技術(shù)等。
PART2虛擬數(shù)字人行業(yè)發(fā)展環(huán)境
目前,我國已形成了橫向聯(lián)動(dòng)、縱向貫通的數(shù)字經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略體系。數(shù)字經(jīng)濟(jì)作為國民經(jīng)濟(jì)的“穩(wěn)定器”“加速器”作用更加凸顯。產(chǎn)業(yè)數(shù)字化繼續(xù)成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的主引擎。
PART3虛擬數(shù)字人行業(yè)市場(chǎng)分析
從專利申請(qǐng)來看,截至2022年12月14日,全球?qū)@暾?qǐng)量合計(jì)有28524項(xiàng),專利申請(qǐng)數(shù)量相對(duì)一般,行業(yè)整體專利申請(qǐng)還處在成長(zhǎng)期。2022年全球數(shù)字人專利申請(qǐng)數(shù)量為3054項(xiàng)。全球重點(diǎn)企業(yè)主要包括:英偉達(dá)、EpicGames、Unity、EPSON等。
受益于5G、VR/AR、云計(jì)算、實(shí)時(shí)渲染等技術(shù)的進(jìn)步,數(shù)字人的個(gè)性化定制及智能化交互能力增強(qiáng),應(yīng)用范圍愈加廣泛,市場(chǎng)規(guī)模快速增長(zhǎng)。根據(jù)iimedia數(shù)據(jù)顯示,2021年中國虛擬人核心市場(chǎng)規(guī)模和帶動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模分別為62.2億元和1074.9億元,預(yù)計(jì)2023年市場(chǎng)規(guī)模將分別達(dá)到205.2億元和3334.7億元,市場(chǎng)總體將呈現(xiàn)強(qiáng)勁的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
PART4機(jī)器視覺行業(yè)上下游分析
從虛擬數(shù)字人供應(yīng)商看,顯示器是人機(jī)交互主要可視窗口,也是虛擬數(shù)字人實(shí)現(xiàn)外形可視化得的主要途徑之一,目前,國內(nèi)外顯示器主要分為L(zhǎng)ED、OLED兩種。數(shù)據(jù)顯示,我國LED行業(yè)市場(chǎng)規(guī)??傮w呈現(xiàn)逐年增長(zhǎng)的趨勢(shì)。由2017年6358億元增至2022年10085億元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率為10.7%。預(yù)計(jì)2023年我國LED行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將10803萬億元。
虛擬數(shù)字人下游應(yīng)用領(lǐng)域多樣,目前主要有企業(yè)服務(wù)包括政府、文旅、金融等領(lǐng)域,文娛鄰域主要包括短視頻平臺(tái)等,還有品牌代言等領(lǐng)域。
PART5機(jī)器視覺行業(yè)企業(yè)分析
本章節(jié)重點(diǎn)介紹百度集團(tuán)、騰訊科技、字節(jié)跳動(dòng)、芒果超媒體、藍(lán)色光標(biāo)。
PART6虛擬數(shù)字人行業(yè)發(fā)展前景
目前,可運(yùn)用現(xiàn)有的全息投影等先進(jìn)視象顯示技術(shù),將魔擬科技所定制打造的虛擬偶像、虛擬主持人等呈現(xiàn)于大型演唱會(huì)和大型晚會(huì)、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),可有效提升演出活動(dòng)的話題度和吸引力,增加演唱會(huì)上座率、晚會(huì)活動(dòng)收視率。

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