902億晶體管誰敢比!AMD Zen4 IO內(nèi)核、3D緩存首次揭秘
AMD Zen4架構(gòu)和CCD計(jì)算內(nèi)核設(shè)計(jì)已經(jīng)沒什么秘密了,但是做輔助的IOD輸入輸出內(nèi)核一直比較神秘。
直到最近的IEEE ISSCC國際固態(tài)電路大會(huì)上,AMD終于揭開了它的神秘面紗。
AMD Zen4處理器無論消費(fèi)級(jí)銳龍,還是服務(wù)器級(jí)霄龍,CCD部分都是臺(tái)積電5nm工藝,最多8個(gè)核心。
其中,銳龍有1-2個(gè)CCD,核心數(shù)6-16個(gè);霄龍有2-12個(gè)CCD,核心數(shù)16-96個(gè)。
IOD都是臺(tái)積電6nm工藝,但銳龍、霄龍搭檔的截然不同。
銳龍這里的尺寸只有12.4x9.5=117.8平方毫米,大約33.7億個(gè)晶體管。
霄龍的則達(dá)到了24.8×15.6=386.88平方毫米,長度多出一倍,寬度多出三分之二,整體大了幾乎2.3倍,晶體管數(shù)量則有大約110億個(gè),也是多了將近2.3倍。
CCD、IOD都算上,Zen4銳龍?zhí)幚砥髯疃嗉?65億個(gè)晶體管,霄龍則達(dá)到了恐怖的902億個(gè)!
Intel Sapphire Rapids第四代至強(qiáng)沒公布有多少晶體管,但肯定沒這么多。
另外,Locuza_大神還給出了銳龍IOD的詳細(xì)布局圖標(biāo)注,可以看到它只有兩組GMI3/IFOP3互聯(lián)端口,也就是只能連接最多2個(gè)CCD,最多16核心,不可能存在傳說中的3個(gè)CCD、24核心。
DDR5內(nèi)存控制器是兩組40-bit,其中32-bit給內(nèi)存本身,另外8-bit用于ECC校驗(yàn)糾錯(cuò)。
這就是說,所有的銳龍7000處理器都會(huì)支持DDR5 ECC,但是否開啟就看主板廠商的選擇了。
IOD中面積最大的自然是GPU相關(guān),盡管只有兩組CU單元、128個(gè)核心,但還有顯示單元、編解碼單元等。
其他就是PCIe 5.0控制器、IO輸入輸出單元、電源管理、安全控制器、音頻DSP等等。
AMD的銳龍7000X3D系列第二次集成了3D V-Cache堆疊緩存,雖然官方說和銳龍7 5800X3D上的沒有太大區(qū)別。
但實(shí)際上,還是有很多不一樣的。
再看AMD的大殺器——3D緩存。
銳龍7 5800X3D上堆疊的64MB 3D緩存采用與CCD部分相同的7nm工藝,面積41平方毫米,晶體管數(shù)量47億個(gè),密度為1.146億個(gè)/平方毫米。
銳龍7000X3D上的容量還是64MB,工藝還是7nm,晶體管數(shù)量還是約47億個(gè),但是面積縮小到了36平方毫米,幅度約12%,密度因此增加到1.306億個(gè)/平方毫米。
這主要得益于更高密度的SRAM存儲(chǔ)單元,使得Tag標(biāo)簽區(qū)域大大縮小,三級(jí)緩存的整體面積效率提升了32%。
同時(shí),TSV信號(hào)通道部分的成本降低了50%,對(duì)接口電路的需求也大大減少。
順帶一提,5nm Zen4 CCD部分的面積為66.3平方毫米,晶體管65.7億個(gè),密度9900萬個(gè)/平方毫米,7nm Zen3 CCD部分則是80.7平方毫米、41.5億晶體管、5140萬個(gè)/平方毫米,都不如3D緩存的集成度更高。
AMD還介紹了Zen4二級(jí)緩存的更多細(xì)節(jié),除了大家熟系的0.5MB容量翻番為1MB,還提升了數(shù)據(jù)路徑和控制邏輯電路的集成度(面積更?。?,LRU(最近最少使用)單元旋轉(zhuǎn)90度以匹配更低的內(nèi)核高度。
更關(guān)鍵的是,二級(jí)緩存部分可以和3D緩存相通,TSV供電通道直達(dá)二級(jí)緩存,這也是更小的5nm CCD所必需的。
2023年剛過了兩個(gè)月,AMD及Intel最新一代的CPU處理器布局就差不多了,銳龍7000及銳龍7000X3D、13銳龍酷睿是當(dāng)前的主流,新裝機(jī)基本都是從這三個(gè)系列中選了。
為了方便選擇,TH網(wǎng)站匯總了一份AMD及Intel處理器的性能一覽圖,主要可以分為游戲性能及應(yīng)用性能,大家可以根據(jù)自己的需求來評(píng)估該選什么處理器。
首先是1080p下的游戲性能,搭配的是RTX 4090顯卡,Win11系統(tǒng)。
在這個(gè)榜單中,AMD新推出的銳龍9 7950X3D自然成為王者,開PBO之后性能還會(huì)再高一些,幀數(shù)跟其他處理器拉開了一定距離。
在2K分辨率下,榜單名次沒啥變化,銳龍9 7950X3D依然是第一,不過領(lǐng)先i9-13900KS/K的差距就縮小了一些。
99%幀的情況下差不多,不論是1080p還是2K下,銳龍9 7950X3D還是占優(yōu)的。
在游戲性能上,AMD的銳龍7000X3D成功搬回一句,銳龍9 7950X3D比6Ghz高頻率的i9都要強(qiáng)。
上面兩個(gè)是處理器的單核及多核性能,主要考驗(yàn)應(yīng)用程序的性能,Intel的酷睿i9依然是領(lǐng)先的,不過榜單中沒有銳龍9 7950X3D等處理器,考慮到3D緩存主要對(duì)游戲有用,應(yīng)用性能影響不大,所以就算加上了,Intel在這些領(lǐng)域還是會(huì)占優(yōu)的,看大家的需求。
總的來說,游戲玩家強(qiáng)推銳龍9 7950X3D這樣的3D緩存版處理器,日常應(yīng)用及專業(yè)生產(chǎn)力上Intel的實(shí)力更強(qiáng)一些。
考慮到銳龍9 7950X3D目前價(jià)格也比較貴一些,游戲玩家還可以等等看銳龍7 7800X3D上市,4月份才上市,售價(jià)還沒公布,如果定價(jià)合理的話,它可能是今年最值得買的游戲神U了。
