Omdia 預(yù)測(cè) XR 應(yīng)用近眼顯示面板出貨量將在 2023 年增長(zhǎng) 67%
2 月 14 日消息,根據(jù) Omdia 的最新研究顯示,到 2023 年,包括 AR、VR 和 MR 在內(nèi)的 XR 應(yīng)用的近眼顯示面板出貨量將達(dá)到 2400 萬(wàn)片,年比增長(zhǎng) 67%。
▲ 2020-2028 年近眼顯示面板出貨量預(yù)測(cè)和 AR / VR 應(yīng)用增長(zhǎng),圖源 Omdia
報(bào)告稱(chēng)由于全球通脹、疫情影響以及需求疲軟,2022 年所有消費(fèi)電子設(shè)備都表現(xiàn)不佳,XR 產(chǎn)品也不例外。XR 應(yīng)用包括 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和 MR(混合現(xiàn)實(shí))。代表性的 XR 設(shè)備有沉浸式頭戴設(shè)備和智能眼鏡兩種。
高級(jí)研究分析師林麟(Kimi Lin) 對(duì)新數(shù)據(jù)做出了如下評(píng)論:“ 2022 年近眼顯示面板的出貨量下降至 1438.2 萬(wàn)片,年同比下降 1.3%,低于預(yù)期。雖然 Omdia 大幅調(diào)低了長(zhǎng)期預(yù)測(cè),但我們對(duì) 2023 年仍持樂(lè)觀(guān)態(tài)度,因?yàn)樗髂?PSVR 2、蘋(píng)果的混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品 (MR) 和 Meta Quest 3 等主要產(chǎn)品,以及 HTC 的新產(chǎn)品都將在 2023 年推出,有望帶來(lái)新一輪市場(chǎng)增長(zhǎng)?!?/span>
在營(yíng)收方面,2022 年 XR 應(yīng)用的近眼顯示面板營(yíng)收達(dá)到 6.2 億美元(當(dāng)前約 42.28 億元人民幣),2023 年預(yù)計(jì)將增至 11.5 億美元(當(dāng)前約 78.43 億元人民幣),標(biāo)志著 XR 應(yīng)用的近眼顯示面板營(yíng)收將首次突破 10 億美元大關(guān)。
了解到,報(bào)告稱(chēng) VR 應(yīng)用的近眼顯示面板仍然占出貨量的絕大部分??紤]到 AR 近眼顯示面板和光學(xué)引擎的復(fù)雜性,Omdia 認(rèn)為 AR 近眼顯示面板技術(shù)還需要三到五年的發(fā)展時(shí)間才能趨于成熟。
▲ VR 顯示面板技術(shù)應(yīng)用趨勢(shì),圖源 Omdia
對(duì)于智能眼鏡等 AR 應(yīng)用,其顯示面板均為硅基基板。OLEDoS 在當(dāng)前是主流面板,但是 OLEDoS 的亮度不能滿(mǎn)足 AR 設(shè)備戶(hù)外使用的需求。這為硅基 Micro LED 或稱(chēng)為 LEDoS 提供了良機(jī)。Omdia 預(yù)計(jì) LEDoS 技術(shù)將在三到五年內(nèi)成熟,LEDoS 最終將成為 AR 應(yīng)用市場(chǎng)的主流。
