IDC:Q1 全球 VR 頭顯出貨 356.3 萬(wàn)臺(tái),Oculus 市場(chǎng)份額達(dá) 90%
關(guān)鍵詞: VR 頭顯
IDC 數(shù)據(jù)顯示,2022 年第一季度,全球 VR 頭顯出貨 356.3 萬(wàn)臺(tái),其中 Oculus 份額占全球 VR 市場(chǎng)的 90%。
數(shù)據(jù)顯示,中國(guó) VR 頭顯出貨 25.7 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 14.8%,其中一體機(jī) VR 出貨 22.8 萬(wàn)臺(tái),占到整體 VR 出貨的 88.9%,Pico Neo3、奇遇 Dream、奇遇 3 依次為消費(fèi)者市場(chǎng)出貨前三的產(chǎn)品型號(hào)。
針對(duì) 2022 年第一季度中國(guó) AR / VR 出貨增速預(yù)測(cè)放緩,該機(jī)構(gòu)認(rèn)為,主要是手機(jī)廠商在 2021H2 發(fā)布的相關(guān) AR glass 產(chǎn)品沒(méi)有如期正式面向消費(fèi)者大規(guī)模上市。此外,疫情一定程度上影響了 VR 廠商原計(jì)劃在上半年進(jìn)行線下拓店的節(jié)奏。最后,由于整體經(jīng)濟(jì)環(huán)境對(duì)居民消費(fèi)信心的沖擊,提升 VR 頭顯在消費(fèi)者市場(chǎng)的接受度仍然任重道遠(yuǎn)。
IDC 今年 3 月份發(fā)布的報(bào)告顯示,2021 年全年全球 AR / VR 頭顯出貨量達(dá) 1123 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 92.1%。其中,VR 頭顯出貨量達(dá) 1095 萬(wàn)臺(tái),Oculus 份額達(dá)到 80%。
